玩家一
早上刚开就玩到现在,你说它好玩吗?我也说不清楚,我只是比较喜欢建家园而已。
但问题是,疲劳值满了打不了,不能自由地去建造自己的家园,所以真的很不爽。我知道厂商设定疲劳值是为了不想玩家过快消耗游戏,导致留存率低,但不在玩法上创新留住玩家,而是在条件上限制玩家,流失依旧不变,这么做只是饮鸩止渴,而这也是现今游戏厂商的昏招,一些端游也这样,国产类网络游戏更甚。游戏思想匮乏,只为了看报表。
我充个月卡,不知道值不值得,但以这内容的匮乏,以及如此低自由度,不能有体力随意制造种植的情况来看,我这月卡可能要变成星期卡了。
玩家二
怎么说呢 从小学刚出奥比岛那会就玩了 大概得有好几千天的岛龄了 讲实话 确实是失望至极 我以为你们会做的和摩尔庄园不一样
有时间弄那些精美服饰 精美家具 还有千篇一律的任务你倒不如返璞归真 简简单单 把任务的可玩性和难度提升上去 这剧情我都直接跳过
还有原本端游有的动物园怎么现在都没有?我不知道是我等级不够没解锁还是怎么回事 原本有的水族馆你直接一个大水泡子就给解决了 要明白一点 没有多少新玩家会玩这游戏 会玩的并且能坚持玩下去的都是老玩家 你就拿这搪塞我们?有功夫弄那些花里胡哨圈钱的活动不如用心做游戏 别用脚做游戏了 谢谢你们。
玩家三
画风真的爱了,动作比较流畅,彩蛋的出货率也挺好的,设定很人性化,没有什么比较突兀的地方。
就是你这想恰饭的心,真的搞得大家人尽皆知,真的没必要,一开服就是大转盘,但你又不得不说你的画风精细度可以和你的氪度成正比。
反正前期我看到的就是这样,后期剧情和日常可以补充